Transformer un rectangle et du texte

Choisir les transformations

angle    x   y
angle    x   y
angle    x   y
angle    x   y
angle    x   y
angle    x   y
Afficher les figures intermédiaires  

Matrice de la transformation globale.
a   c  e  
b    d   f 

 

La rotation demande un angle et éventuellement x et y
skewX et skewY ne nécessitent qu'un angle
La translation et scale nécessitent seulement x et y
Le point noir est l'origine du repère (0;0)