Transformer un rectangle et du texte
Choisir les transformations no translation scaling rotation skewX skewY angle x y no translation scaling rotation skewX skewY angle x y no translation scaling rotation skewX skewY angle x y no translation scaling rotation skewX skewY angle x y no translation scaling rotation skewX skewY angle x y no translation scaling rotation skewX skewY angle x y Afficher les figures intermédiaires
Matrice de la transformation globale. a c e b d f
La rotation demande un angle et éventuellement x et y skewX et skewY ne nécessitent qu'un angle La translation et scale nécessitent seulement x et y Le point noir est l'origine du repère (0;0)